1. 컴퓨터 그래픽의 디자인 이론을 통한 디자이너로서의 개념을 파악할 수 있다.
2. 컴퓨터를 통해 표현할 수 있는 그래픽 작업 능력을 배양할 수 있다.
3. 2차원 및 3차원 기하변환, 3차원 물체에 대한 2차원 투영면상의 투영방법을 설명할 수 있다.
4. 장면에 설치된 물체에 조명과 카메라 영상의 렌더링기법을 습득할 수 있다.
5. 일러스트레이터 CS6, 플래시 CS6, 3D와 애니메이션 표현 기법을 습득할 수 있다.
6. 개체를 출력장치에서 효과적이고 자연스럽게 표현하기 위한 과정을 습득할 수 있다.
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